インスタントゲームに関してよくある質問 機械ゲーム

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同じオーサリング体験の新しい高速ランタイム

モバイル端末とウェブであなたのコンテンツへのリーチを最大にするためには瞬時の体験が必須です。そのためには、品質を犠牲にすることなしにファイルサイズを抑え、超高速の起動時間を実現するソリューションが必要です。業界トップレベルの開発者である Unity の経験が、超スリムでカスタイマイズ可能なランタイムと融合するとき、あなたのコンテンツはどこでも好きなところへ届けられます。 Unity の高度にモジュール化された最新ランタイムによって、どんな機能も制御可能となり、ランタイムのサイズを完全に制御することができます。さらに Unity の圧縮技術を使って、必要なコンテンツを最小のファイルサイズに収めることが可能です。 慣れ親しんだ強力な Unity プラットフォームを使えば、プロジェクトの制作に自信を持って臨めます。既存のアセットを使って高品質な体験をすばやく構築できます。新しい DOTS Conversion Workflow では、Unity ゲームオブジェクトを通常どおり操作し、実行時のパフォーマンスを大幅に向上させることができます。 Unity の強力な Data-Oriented Technology Stack(DOTS)は、各種プラットフォームで他に類を見ないパフォーマンスとスケーラビリティを実現します。Unity のインスタントゲーム用ソリューションは、DOTS コンポーネントと C に完全に依存して、DOTS ランタイムを形成しています。 弊社のウェブサイトは最善のユーザー体験をお届けするためにクッキーを使用しています。詳細については、 クッキーポリシーのページ をご覧ください。

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Sliding wardrobe was spacious and housed the safe, ironing board and iron The bed was firm, the linen crisp and clean and ample pillows were provided There was also a private balcony.

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